OdporúčameZaložiť web alebo e-shop

Inovácie

Inovácie v hre TWO WORLDS II

 

Komplexné magický systém DEMONSTM umožňuje hráčovi vytvárať s pomocou magických kariet individuálne kúzla. Hráč samozrejme môže kombinovať rôzne magické karty navzájom, čo znamená, že je možné vytvoriť takmer nekonečné množstvo rôznych kúziel.

Technológia CRAFTTM predstavuje revolučný metalurgický systém, ktorý hráčovi umožňuje navrhovať podľa ľubovôle svoje vlastné zbrane a zbroje.Jeho možnosti sú pritom v podstate neobmedzené. Vzhľad aj kvalitu predmetov je možné modifikovať pomocou rôznych "základných súčastí", ako sú rôzne kovy, dreva a farbivá. Hodnotu najlepších výtvorov môže hráč naďalej zvyšovať pomocou magických artefaktov. Každý vytvorený predmet možno eventuálne rozobrať na jednotlivé súčasti a tie potom znovu použiť.

Pokročilý ekonomický systém zohľadňuje pri stanovovaní cien tiež druh obchodného miesta, množstva dostupného tovaru a povesť hráča. To znamená, že ak bude hráč nakupovať a predávať s rozmyslom, môže zarobiť skutočne veľké peniaze.

Použitie fyzikálnych svetelných efektov prináša úplne novú predstavu o tom, ako má vyzerať atmosféra herného prostredia. Lucerny hojdajúcu sa vo vetre alebo prskající lúče, rovnako ako nimi vrhané tiene sú počítané v reálnom čase. Výsledkom toho je unikátny a realistické využitie svetiel.

 
Funkcia magického oka umožňuje hráčovi skúmať okolité prostredie.Takzvaný Oculus (latinský výraz pre oko) je éterickú aurou nehmotného oka, ktoré sa nevidený potichu sunie vzduchom, ovládané svojím pánom.Dodatočné možnosti ako napríklad zoslanie ohnivé gule prostredníctvom magického oka tiež úplne novým spôsobom ovplyvňujú herný zážitok a umožňujú strategický postup.

Prepracovaný alchymistický systém PAPAKTM umožňuje hráčovi vytvárať špeciálne lektvary, ktoré posilňujú jednu či viac hrdinových zručností.Prísadami do týchto elixírov môžu byť rastliny, minerály alebo kusy tiel ulovených zvierat, ktoré môžete nájsť v prírode, kúpiť v obchodoch alebo vziať z tiel porazených protivníkov.

Interaktívny fyzikálny systém pre používanie predmetov kladie na hráča zvláštne požiadavky. Ak chce dosiahnuť určité ciele, musia napríklad položiť jednu truhlu na druhú, odhodiť barel alebo treba zatiahnuť za skrytú páku.

Zaujímavé minihry na rôznych miestach sveta ďalej obohacujú herný zážitok a zaručujú vysokú motiváciu hráčov k ďalšiemu postupu. Keď napríklad narazí na zámok, musí sa vysporiadať s hrou zameranou na obratnosť. A ak potrebuje nutne peniaze, môže skúsiť svoje šťastie v kockách alebo zariskovať a siahnuť niekomu do vreciek.